Guilherme - Professor de Adobe Photoshop - Tupã
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Guilherme

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Guilherme - Professor de Adobe Photoshop - Tupã
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  • Adobe Photoshop
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Formado em Desenho Industrial pela Universidade Estadual de Maringá, com habilitação em Projeto de Produto, também sou Pós-graduado em Lean Six Sigma e possuo grande vivência em indústria de transform

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Local das aulas

Recomendado

Guilherme um professor apreciado pela comunidade Superprof. Ele foi recomendado pela sua fiabilidade, os seus métodos de ensino e pela qualidade das suas aulas. Uma óptima escolha para aprender com confiança.

Sobre Guilherme

O universo do desenvolvimento de projeto de produtos é algo surpreendente!
Acompanhar da etapa inicial, com os primeiros esboços, até o produto finalizado, é uma sensação de dever cumprido! Posso te ajudar nessa jornada, compartilhando meus conhecimentos e vivências, para que você enfrente os desafios do mercado de trabalho de forma profissional e tenha destaque! Além de projetos técnicos também forneço orientação e acompanhamento para projetos artísticos de escolas, cursos técnicos e faculdade.

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Sobre a aula

  • Ensino Básico
  • Ensino Secundário
  • Formação para adultos
  • +8
  • níveis :

    Ensino Básico

    Ensino Secundário

    Formação para adultos

    Mestrado

    Doutoramento

    Iniciante

    Intermédio

    Avançado

    Profissional

    Outros

    Crianças

  • Português

Todos os idiomas falados na aula :

Português

1. Fundamentos do Desenho Industrial
História do desenho industrial.

Princípios básicos e terminologia.

2. Ferramentas e Materiais
Familiarização com diferentes ferramentas de desenho e materiais.

Técnicas de uso de softwares de design (como AutoCAD, SolidWorks, Rhino).

3. Desenho Técnico
Leitura e criação de desenhos técnicos.

Normas e convenções de desenho técnico.

Projeções ortogonais, cortes e seções.

4. Desenho à Mão Livre
Técnicas de desenho à mão livre para esboços rápidos.

Perspectiva e proporção.

Sombreamento e texturização.

5. Modelagem 3D
Introdução à modelagem tridimensional.

Criação de protótipos digitais.

Renderização e visualização de produtos.

6. Ergonomia e Usabilidade
Princípios de ergonomia aplicados ao design de produtos.

Análise de usabilidade e experiência do usuário (UX).

7. Estudo de Materiais
Propriedades dos materiais.

Escolha de materiais adequados para diferentes projetos.

Sustentabilidade e materiais ecológicos.

8. Processo Criativo e Inovação
Metodologias de design thinking.

Técnicas de brainstorming e desenvolvimento de ideias.

Inovação em design de produtos.

9. Desenvolvimento de Produtos
Etapas do ciclo de vida de um produto.

Planejamento e gestão de projetos.

Prototipagem rápida e testes.

10. Apresentação de Projetos
Técnicas de comunicação visual.

Criação de portfólios e apresentação de projetos.

Preparação para entrevistas e apresentações a clientes.

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Preços dos packs

  • 5h: 6 724 CVE
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Esta primeira aula de oferta com o(a) Guilherme serve para conhecer melhor o professor(a) e especificar as suas necessidades para as próximas aulas.

  • 30min

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