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  • Software
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Professor universitário da FIAP, formado em Jogos Digitais e pós-graduado em Engenharia de Software, ofereço aulas de Unity e programação C# para todos os níveis, com metodologia prática e personaliza

  • Software
  • Unity

Local das aulas

Sobre Lucca

Sou apaixonado por jogos e tecnologia, e acredito que aprender programação pode ser uma experiência divertida e gratificante. Por isso, procuro criar um ambiente de aprendizado descontraído, onde os alunos se sintam à vontade para fazer perguntas, experimentar novas ideias e aprender com seus erros.

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Sobre a aula

  • Ensino Básico
  • Ensino Secundário
  • Formação para adultos
  • +8
  • níveis :

    Ensino Básico

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    Mestrado

    Doutoramento

    Iniciante

    Intermédio

    Avançado

    Profissional

    Outros

    Crianças

  • Português

Todos os idiomas falados na aula :

Português

Minha metodologia de ensino é baseada em uma abordagem prática, didática e personalizada, adaptada ao nível de conhecimento, às necessidades e aos objetivos de cada aluno. Acredito que a melhor maneira de aprender desenvolvimento de jogos é colocando a mão na massa, compreendendo os conceitos e aplicando-os diretamente na criação de projetos dentro da Unity.

Atuo há 2 anos como professor universitário na FIAP e possuo 3 anos de experiência à frente de uma empresa de desenvolvimento de jogos. Essa combinação me permite unir o conhecimento acadêmico à experiência prática do mercado, trazendo exemplos reais, técnicas profissionais e boas práticas de desenvolvimento para as aulas.

Como funcionam minhas aulas?

As aulas são estruturadas de acordo com o ritmo e os objetivos de cada aluno, combinando explicações teóricas, demonstrações práticas e exercícios de programação. Durante as aulas, busco explicar não apenas como implementar determinada funcionalidade, mas também por que ela funciona e quais são as melhores maneiras de utilizá-la.

O que você pode aprender comigo?

Desenvolvimento de jogos 2D e 3D utilizando Unity.

Programação em C#, desde conceitos básicos até avançados.

Criação de mecânicas de gameplay, movimentação, combate e inteligência artificial.

Organização de projetos, arquitetura de software e Design Patterns.

Desenvolvimento de interfaces, inventários e sistemas de gerenciamento.

Otimização e boas práticas utilizadas na indústria de jogos.

Orientação e acompanhamento no desenvolvimento de projetos próprios.

Para quem são destinadas as aulas?

Minhas aulas são destinadas a iniciantes que desejam criar seu primeiro jogo, estudantes de Jogos Digitais, programadores que desejam aprimorar seus conhecimentos e desenvolvedores que precisam de orientação em projetos específicos.

Independentemente do seu nível de experiência, meu objetivo é proporcionar um ambiente de aprendizado acessível, descontraído e produtivo, respeitando seu ritmo e incentivando sua autonomia.

Mais do que ensinar a utilizar a Unity, quero ajudar você a desenvolver o raciocínio e as habilidades necessárias para criar seus próprios jogos com confiança e qualidade profissional.

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