Ageu - Professor de Python - Afogados da Ingazeira
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Programação do zero na prática: crie jogos 2D, sites e aplicações web com Python, JavaScript, TypeScript, HTML e CSS

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Sobre Ageu

Olá! Sou Ageu, licenciando em Ciências da Computação pelo IFPE Campus Afogados da Ingazeira, atualmente no 7º período.

Minha paixão pela programação começou ainda quando era criança. Sempre gostei de jogos como Minecraft, RPGs e GTA, mas o que mais despertava minha curiosidade não era apenas jogar, e sim entender como aqueles mundos eram criados, como os personagens funcionavam e como tudo aquilo era programado. Essa vontade de descobrir "o que acontece por trás das telas" foi o que me motivou a estudar programação e seguir carreira na área.

Hoje faço parte do PIBID, núcleo de Computação, onde participo do planejamento e da realização de aulas interdisciplinares, desenvolvendo atividades que aproximam a computação de outras áreas do conhecimento. Também desenvolvo pequenos softwares e recursos pedagógicos utilizados em sala de aula, buscando tornar o aprendizado mais dinâmico por meio de metodologias como aprendizagem baseada em projetos e gamificação.

Embora esta seja minha primeira experiência como professor particular, ensinar faz parte da minha formação como licenciando. Gosto de explicar os conteúdos de forma clara, respeitando o ritmo de cada aluno e mostrando que aprender programação vai muito além de decorar códigos: é desenvolver o raciocínio lógico, a criatividade e a capacidade de resolver problemas.

Tenho especial interesse em Python, JavaScript, TypeScript e desenvolvimento web com HTML e CSS, além de gostar de criar jogos 2D, aplicações web e ferramentas que unem programação e criatividade.

Se você está começando do zero ou quer aprofundar seus conhecimentos, ficarei feliz em compartilhar tudo o que venho aprendendo na universidade e nos projetos em que participo, ajudando você a construir uma base sólida e a desenvolver projetos dos quais possa se orgulhar.

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Sobre a aula

  • Ensino Básico
  • Ensino Secundário
  • Formação para adultos
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  • níveis :

    Ensino Básico

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    Mestrado

    Doutoramento

    Iniciante

    Intermédio

    Avançado

    Profissional

    Outros

    Crianças

  • Português

Todos os idiomas falados na aula :

Português

Meu objetivo é mostrar que aprender programação pode ser uma experiência prática, criativa e divertida. Acredito que a melhor forma de aprender é desenvolvendo projetos reais, por isso minhas aulas são baseadas na construção de aplicações que evoluem de acordo com o nível e os objetivos de cada aluno.

Durante as aulas, combinamos explicações teóricas com muita prática. Além de compreender os conceitos, você aprenderá a aplicá-los na resolução de problemas, desenvolvendo o raciocínio lógico e a autonomia para criar seus próprios projetos. Também utilizo desafios e elementos de gamificação para tornar o aprendizado mais dinâmico e motivador.

Os projetos podem envolver o desenvolvimento de jogos 2D, sites, aplicações web, editores de imagens simples, ferramentas para pixel art e outras ideias que despertem seu interesse. As aulas podem abordar Python, JavaScript, TypeScript, HTML e CSS, sempre adaptando o conteúdo ao seu ritmo de aprendizagem.

Se você já possui uma base em programação, também posso ajudá-lo a aprofundar seus conhecimentos, especialmente em lógica de programação, algoritmos e resolução de problemas, fundamentos essenciais para desenvolver projetos mais elaborados e escrever código com mais qualidade.

Também ofereço suporte para trabalhos escolares e universitários, desenvolvimento de portfólio, criação de sites e desenvolvimento de jogos 2D, procurando sempre explicar o funcionamento do código em vez de apenas apresentar a solução.

Sou licenciando em Ciências da Computação pelo IFPE Campus Afogados da Ingazeira, atualmente no 7º período. Faço parte do PIBID, núcleo de Computação, onde ministro aulas interdisciplinares que integram computação com outras áreas do conhecimento. Nesse projeto, também desenvolvo softwares utilizados como instrumentos pedagógicos e aplico metodologias ativas, com destaque para a gamificação e a aprendizagem baseada em projetos.

As aulas são totalmente on-line e destinam-se a iniciantes de qualquer idade, além de estudantes que já possuem conhecimentos básicos e desejam evoluir de forma estruturada, prática e personalizada.

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