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Charles
- Preço 2 813 CVE
- Resposta 1h

2 813 CVE/h
1ª aula grátis
- Programação de Videojogos
Treinamento básico e Intermediário em Unreal Engine em SP - Level Design - Character - Materials
- Programação de Videojogos
Local das aulas
Sobre Charles
Ensinar Unreal Engine é capacitar para o mercado de criação 3D em tempo real, oferecendo uma ferramenta gratuita, versátil e líder da indústria para jogos, cinema, arquitetura e automotivo. Seu sistema visual Blueprints facilita o aprendizado de lógica sem código, ideal para iniciantes, enquanto prepara estudantes para carreiras com alta demanda por tecnologia fotorrealista.
Sobre a aula
- Ensino Básico
- Ensino Secundário
- Formação para adultos
- +8
níveis :
Ensino Básico
Ensino Secundário
Formação para adultos
Mestrado
Doutoramento
Iniciante
Intermédio
Avançado
Profissional
Outros
Crianças
- Português
Todos os idiomas falados na aula :
Português
As aulas são particulares focando somente à um aluno por aula.
Um Resumo:
- Como utilizar os painéis do motor gráfico
- Comandos básicos dos painéis
-Área de trabalho do motor, os modos da viewport 3D.
-Lit (Iluminado): É o modo padrão que exibe a cena com materiais, texturas e luzes em tempo real. Mostra como o jogo aparecerá finalizado.
Unlit (Não iluminado): Exibe apenas a cor base (base color) dos materiais, sem qualquer influência de iluminação ou sombras. É ideal para verificar texturas puras.
Wireframe: Mostra a geometria (polígonos) dos objetos. É fundamental para analisar a densidade da malha e a otimização da cena.
Lighting Only (Apenas Iluminação): Exibe a cena com materiais cinzas (padrão), focando exclusivamente na iluminação, sombras e reflexos. Ajuda a depurar a iluminação sem a interferência de texturas complexas.
- A programação em BluePrint.
Preços
Preço
- 2 813 CVE
Preços dos packs
- 5h: 10 CVE
- 10h: 20 CVE
aulas grátis
Esta primeira aula de oferta com o(a) Charles serve para conhecer melhor o professor(a) e especificar as suas necessidades para as próximas aulas.
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online
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