Guilherme - Professor de Jogos de Vídeo - Jardim Indaia
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Guilherme

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Mestre em Tecnologias da Inteligência e Design Digital quer te ajudar com esse jogo tão complexo e maravilhoso que é o League of Legends!

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Sobre Guilherme

Olá! o que eu proponho aqui não é necessariamente um "coaching" ou um "vou te tirar do prata", mas sim promover um desenvolvimento (conjunto eu espero) em relação a você e o jogo, a seguir, vou construir uma base para a metodologia que planejo aplicar aqui.
Sou perdidamente apaixonado por LoL, eu estudei a fundo seus conceitos e as relevâncias em seu design que permitem que ele seja um dos jogos mais jogados do mundo. O jogo gira em torno dos seus, até o momento, mais de 140 personagens, cada um possuindo o seu próprio estilo e características, sejam visuais ou de personalidade, um lugar no constante universo expandido de Runeterra, mais de uma maneira de ser jogado, itens a serem escolhidos e habilidades para serem usadas. É uma longa jornada aprender cada uma dessas coisas, até aprender a utilizar ferramentas que te guiam através de tudo isso é difícil, ou seja, aprender a jogar LoL é uma tarefa complicada, sem atalhos, principalmente se você está sozinho. Já se é entendido que o jogo tem um certo ambiente hostil, tanto de aprendizado como em seus jogadores e esses são as principais barreiras para aproveita-lo ao máximo.
É aqui que eu entro. Não importa quem você seja, quantos anos você tenha e quaisquer outras qualidades ou dificuldades que você possua, ou quanto você já conhece de LoL, eu vou estar lá do nível introdutório ao avançado do seu lado, te ensinando a lidar com vitórias e derrotas, personagens, habilidades, adversários, frustrações com sua equipe e tudo mais que esteja dentro do escopo de League of Legends! (inclusive a hora de parar e descansar). No final das contas, o que eu quero te ajudar é deixar esse jogo, que é um dos melhores que existe, a melhor experiência possível.

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Sobre a aula

  • Todos os níveis
  • Português

Todos os idiomas falados na aula :

Português

Possuo graduação em Jogos Digitais pela Pontifícia Universidade Católica de São Paulo (2015). Mestrado em Tecnologias da Inteligência e Design Digital também na PUC/SP (2018). Com o título: Heurística do Design em Jogos Digitais: O Caso League of Legends. Orientador: Luis Carlos Petry. Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil.
Participo de dois grupos de pesquisa atualmente, CSgames e NuPHG, com o objetivo de constante produção de conhecimento e atividades acadêmicas incluindo: livros, tradução de livros importantes, eventos, entre outros.
Como desenvolvedor, terminei o curso PlayGame da SAGA e participei de dois grandes projetos de desenvolvimento de jogos digitais nos últimos anos, ambos chefiados pelo Professor. Dr. Luis Carlos Petry: Projeto SOMNI e Game Poiésis, abordagens filosóficas nos games.

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